作为刺客系列的变革之作,《刺客信条:起源》在两年厚积薄发后以出色的素质很好地扭转了系列的口碑,让《刺客信条》系列再一次成为了叫好叫座的3A产品。漫游埃及之旅并不足够慰藉玩家的渴求,因此后续更新计划自然牵动人心。然而DLC1《无形者》过于乏味的玩法(潜入-战斗-刺杀目标)以及全要素仅五个小时的流程,让这个收费DLC在诚意上引起了玩家些许不满。在《无形者》之后,另一个DLC——《古埃及》的“发现之旅”则通过类似于纪录片的形式,为玩家讲解《刺客信条:起源》所在的古埃及背景以及育碧在开发中的种种轶事,但没有战斗、只是跟随着道标听着画外音解说,整体上稍显乏味。因此,本作最后一个DLC《法老的诅咒》,上述种种一定程度上降低了玩家对它的期待值。
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